Étiquette : dragon age

Une offre empoisonnée

Activation : Rendez-vous au refuge de Dane, la taverne locale. Vous y rencontrerez la population locale haute en couleur ainsi que Barlin. Outre vous proposer ses articles à la vente, Barlin vous confiera qu’il a besoin de poison pour rendre plus efficace les pièges qu’il a placé sur ses terres.
Résolution : Si vous vous y […]

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Des plantes pas comme les autres

Activation : Après avoir traversé le pont de Lothering, parlez à la Doyenne Miriam. Proposez-lui votre aide et elle vous demandera de lui ramener des cataplasmes pour s’occuper des réfugiés.
Résolution :  Vous pouvez partir au nord du village pour récolter quelques elfidées et utiliser vos talents en herboristerie comme elle vous l’a demandé.  Ou alors, […]

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Le prisonnier qunari

Activation : Parlez à l’étrange prisonnier se trouvant dans la cage à la sortie du village. Sten, puisque tel est son nom, acceptera peut être de discuter longuement avec vous pour passer le temps avant l’arrivée des engeances.
Résolution : Rendez-vous à la Chantrie de Lothering pour vous entretenir avec la Révérende mère de la libération […]

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Mort au combat

Activation : Après vous être occupé des brigands barrant l’accès au village de Lothering, examinez le corps qui se trouve près du premier chariot. Vous y récupèrerez un médaillon ainsi qu’un note.
 Résolution : Rendez-vous à la Chantrie du village et entamez la conversation avec Ser Denall. Il vous en révèlera plus sur le mort avant […]

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La tour d’Ishal

Activation : Lors du conseil de guerre, le roi Cailan vous a demandé de vous rendre à la tour d’Ishal et de vous apprêter à allumer le fanal de signal pour le lancement des renforts menés par le tiern Loghain.
 Résolution : Rejoignez le pont d’accès au campement par lequel vous êtes arrivé plus tôt puis […]

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Après l’Union

Activation : Vous avez survécu à la cérémonie de l’Union. Mais il reste encore beaucoup à faire et l’heure de la bataille approche. Duncan vous convie à participer au dernier conseil de guerre avec le roi Cailan…
Résolution :  Suivez Duncan vers le nord de la carte en direction des grandes tables qui se situent en […]

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Initiation

Activation : En arrivant en vue des ruines d’Ostagar, Duncan évoque le rite  d’initiation qui fera de vous une Garde des ombres. Avant de vous en révéler davantage sur la cérémonie de l’Union, il vous demande de retrouver Alistair, un autre Garde des ombres.
 Résolution : Traversez le pont pour rejoindre le campement principal. N’hésitez pas […]

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Les traités oubliés

Activation : Retournez parler à Duncan de votre initiation après avoir été trouver Alistair. Il vous demandera d’accomplir deux tâches pour accomplir le rituel d’entrée dans la garde des Ombres. L’une de ces tâches consiste à retrouver d’anciens documents de la garde des Ombres, des traités d’alliance avec les mages, les nains et les elfes.
 Résolution […]

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