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Abandon de poste

Activation : Il s’agit d’une des premières quêtes disponibles pour le compte de la guilde des mercenaires des Partisans d’Adaman. La vocation martiale ne convient visiblement pas à tous. Certaines recrues ont même préféré déserter en emportant une partie des biens de la guilde. Il vous est demandé de traquer ces renégats et de récupérer leurs […]

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Graissage de patte

Activation : Une fois que vous aurez accompli un certain nombre de missions pour le compte des partisans d’Adaman, on vous proposera de remettre des missives à cinq « messagers encapuchonnés ».
Résolution : Repérez les messagers dans les différentes zones de Dénérim. Vous en trouverez un dans le Quartier marchand, un à la Perle, un dans la « ruelle déserte », […]

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L’épreuve de foi

Activation : Une fois que vous êtes parvenu à traverser les embuches mises sur votre chemin par les cultistes de Darse, vous atteindrez le sommet de la montagne et, de là, un bâtiment dont la porte indique « Le Gantelet ». Pénétrez dans ce sanctuaire et parlez au Gardien. Après un long sermon, celui-ci vous proposera une épreuve […]

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Aides aux tractations

Activation : Le serveur de la taverne du noble chenu vous fait part d’une commande un peu particulière. Un de ses clients a visiblement besoin d’un coup de pouce pour ses tractations « commerciales » sous la forme de 15 extraits de toxine. Nul doute qu’il compte organiser un « cocktail » pour convaincre certains de ses partenaires.
Résolution : Procurez vous […]

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