Étiquette : codex

Troubles au bascloître

Activation : Explorer le bascloitre de Dénérim pour y trouver un templier aveugle, Ser Amael. Celui-ci vous confiera qu’il sent la présence d’un mal insidieux mais qu’il a besoin de vous pour en détecter la source.
Résolution : Revenez vers l’entrée du bascloitre, le long des bâtiments faisant face à l’arbre. Vous y trouverez la carcasse d’un chien […]

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Des voix

Activation : Aidez Ser Amael dans le cadre de la seconde quête intitulée « Troubles au bascloitre ». Une fois que vous aurez débarrassé l’orphelinat de ses démons, vous trouverez une « amulette usée » dans le coffre de la dernière salle, avant la sortie vers le bascloitre.
Résolution : Cette amulette appartient à la mendiante un peu dérangée qui attend devant […]

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Changement de propriétaire

Activation : Une fois que vous aurez fini toutes les autres quêtes des Partisans d’Adaman, vous recevrez cette requête un peu particulière. Le fils du maître de la guilde, un certain Taoran a visiblement envie que la tête de la guilde change et notamment que vous le débarrassiez de celle de son père, Raëlnor. Attention, il […]

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Ravitaillements alliés

Au fur et à mesure où vous utiliserez les anciens traités des Gardes des ombres pour réunir des alliés, ceux-ci enverront des émissaires à votre campement et il vous sera possible de leur octroyer des ressources en remplissant le coffre qui se trouve devant eux. Demandez à chaque émissaire ce que sa faction a besoin.
Voici […]

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Disparu au combat

Activation : Aller lire le tableau du cantor de Dénérim pour obtenir cette quête consistant à retrouver la trace d’une personne portée disparue au combat, Rexel.
Résolution : Lors de la quête principale et votre visite de courtoisie dans le domaine du iarl de Dénérim, ne manquez surtout pas d’aller admirer ses magnifiques geôles et notamment la prison […]

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Enchantement

Activation : Après avoir quitté le village de Lothering, retournez à votre campement. Une nouvelle « quête » vous incitera à parler avec Bodahn et son fils, les deux marchands nains que vous avez sauvés à la sortie du village.
Résolution : Parlez d’enchantement à Sondal pour que son père vous révèle ses capacités.
Récompense : Vous avez maintenant accès aux talents […]

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Fonds de tiroir

Activation : Attention, il est primordial de parler au représentant des partisans d’Adaman à l’auberge « le Refuge de Dane » de Lothering. Vous devez commencer cette quête avant de quitter Lothering car vous ne pourrez plus y revenir ensuite. Cette première mission consiste à retrouver trois nouvelles recrues qui se sont engagés à combattre pour la guilde.
Résolution : […]

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Vers oubliés

Activation : Au cours de la quête de la Sainte urne cinéraire, lorsque vous serez dans le repaire des cultistes de Darse, fouillez bien les « piles de parchemin » au sol dans la bibliothèque du quartier sud est du temple en ruine. Vous y trouverez d’anciens parchemins cryptés. Il ne vous reste plus qu’à trouver quelqu’un capable […]

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Ultime requête

Activation : Dirigez vos pas vers la « Ruelle déserte » à Dénérim. Vous y trouverez le cadavre de Ser Friden, un templier qui a déserté pour traquer une bande de maléficiens qui a pris pied dans la cité. En fouillant son corps, vous trouverez son journal et les indications qu’il a recueillies pour trouver leur repère.
Résolution : Une […]

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