Catégorie : Encyclopédie Dragon Age

51 – Yusaris, le fléau des dragons

« Les monstres le suivirent dans son expédition
Par les sentes des loups pour chasser le dragon
En un lieu où la glace est plus dure qu’acier
 
Et où l’air est empreint d’un relent carnassier,
Où les sombres tunnels sont semés d’ossements,
Ceux des morts sans repos. Dane y erra longtemps
Brisa lame sur lame en cet antre du mal
Puis enfin il […]

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45 – La buveuse de vie

Nul ne sait au juste d’où vient cette amulette. Nous ne connaissons à son propos que la légende suivante.
Bien avant que la Cité d’Or devint Noire vivait en l’Empire tévintide, à la cour de l’archonte, un vieux magicien frêle. C’était le plus humble mage de la cour, l’allumeur de lampes, qui avait pour tâche d’y […]

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40 – Anneau de sang

De toute évidence, cet anneau provient de l’Empire tévintide : d’une part parce qu’il est couvert de motifs de dragons, et d’autre part parce que son port procure un léger sentiment de malaise. Hormis cela, cet objet reste un mystère.
Durant l’Ere des bontés, les guerriers de la maison Ivo prirent cet anneau de la main […]

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38 – Aodh

Il y a bien longtemps, un soldat de Gwaren s’en revenait à son foyer après vingt années de guerre. Il avait vendu son épée pour payer le trajet jusqu’à Dénérim et il lui fallait franchir la forêt de Bréciliane sans autre possession qu’un quignon de pain.
Chemin faisant, il rencontra un vieux bûcheron aveugle assis sur […]

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36 – L’égide d’Havard

Havard était l’ami le plus proche de Maférath : ils avaient grandi ensemble dans le même clan alvar., combattu ensemble à tant d’occasions que Maférath l’avait surnommé « Havard Fière égide », plus utile que le meilleur des boucliers.
Quand Maférath dut rencontrer les Tévintides, il demanda à Havard de l’accompagner : il lui était impensable de faire […]

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264 – Éclatement

Une créature gelée ou pétrifiée par un sort comme Pétrification ou Cône de froid est extrêmement vulnérable : si l’on applique une force importante au bon endroit, elle risque de voler en éclats. Un critique d’arme peut se révéler suffisant ; les sorts Poing de pierre et Carcan compresseur peuvent également provoquer le même effet.

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260 – Combustion

L’aventurier assiégé de toutes parts pourra trouver une répit salutaire grâce au sort Champ de force qui le protège temporairement de tout dégât. Mais puisque ce sort l’empêche également de se déplacer, il ne fait que retarder la fatalité. Si, en revanche, un mage lance Carcan compresseur en sus du Champ de force, ces effet […]

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255 – Feu de graisse

La plupart des formes de graisse, magiques ou non, sont extrêmement inflammables. Lorsque de la graisse entre en contact avec une flamme nue, elle s’embrase et crée une mer de graisse enflammée qui consume toute créature qui la franchit. Une fois la graisse brûlée, le feu s’éteint.

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2 – Entité innommable

En gagnant le premier étage de la tour, nous fumes accueillis par une vision effroyable : un entrelacs d’ossements portant l’habit d’un de nos enchanteurs de rang. Nous nous connaissions depuis des années, dinnombrables apprentis s’etaient succède sous sa tutelle, et la voila pantin d’un demon. »
« Transcription du recit fait par un templier à Antiva, 7:13 […]

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1 – Abomination

« Nous arrivâmes par une nuit noire comme l’encre.
Voilà des jour que nous traquions ce maléficien ;
enfin, nous l’avions acculé… pensions-nous
A notre approche, une demeure en bordure du
village explosa, envoyant échardes et roches grosses
commme le poing dans notre direction. Nous n’eûmes
que quelques moments pour nous regrouper avant
qu’un déluge de feu ne tombe du ciel, dans un […]

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