Catégorie : Encyclopédie Dragon Age

19 – Ogre

Immensément plus grands que les autres engeances, les ogres n’apparaissent que rarement sur le champ de bataille. Ils ne se manifestent généralement que durant les Enclins, bien qu’on en ait signalé qui chassaient seuls ou en petits groupes dans les Tréfonds. Un rapport des Gardes des ombres au moins fait état d’un ogre affaibli et […]

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18 – Cochard

« Cochards enragés.
Nos cris sombrent dans la fange.
Nous serons leur fiente. »
–Tiré de Chansons pour cochards du Haut Ebryan; 5:84 des exaltés.
Le cochard est un omnivore commun des Tréfonds, animal dépourvu de fourrure, pratiquement aveugle et d’une totale docilité. Il passe le plus clair de son temps dans les bassins peu profonds et les bourbiers, à se […]

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17 – Chien mabari

Les chiens font partie intégrante de la culture féreldienne. Parmi eux, les plus prisés sont de loin les mabaris, une espèce vieille comme les légendes, qu’on dit descendre des loups qui servaient Dane. Réputés pour leur intelligence et leur loyauté, ces chiens ne sont pas qu’une arme de guerre doublée d’un signe extérieur de richesse […]

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16 – Hurlock

Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables : un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes […]

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15 – Hahl

Il n’y a pas une créature que les Dalatiens révèrent plus que les hahl. Nul autre animal n’a de dieu consacré. Ces cervidés blancs sont nettement plus grands que des cerfs ordinaires : leur hahlier taille leurs bois au fur et à mesure de leur croissance, ce qui leur donne de complexes circonvolutions. Jadis les […]

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14 – Golem

Jadis un élément des défenses d’Orzammar, les golems ont pratiquement disparu aujourd’hui, car le secret de leur fabrication fut perdu il y a plus d’un millénaire. Les rares golems qui ont subsisté sont étroitement gardés par le Façonnat et uniquement envoyés au combat dans les situations critiques. il est aujourd’hui rigoureusement impossible d’acheter un golem, […]

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13 – Goule

Ce que l’Enclin ne détruit pas, il le corrompt.
Toute créature infectée par la souillure des engeances qui a l’infortune de ne pas mourir sur-le-champ se transforme en goule, le reflet perverti de ce qu’elle était.
Ce nom est dû aux hommes – humains, nains ou elfes – exposés à la souillure, généralement retenus captifs comme source […]

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12 – Genlock

Il s’agit des engeances les plus répandues sous terre. Trapus et robustes, les genlocks  sont particulièrement résistants, même à la magie.
Chef de meutes
Chaque groupe de genlocks comporte généralement un individu dominant. Plus grand, plus fort et plus intelligent que les autres, le chef de meute sert en quelque sorte de commandant, distribuant ordres et menaces […]

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11 – Dragon

Dragonneaux
Un dragon qui vient d’éclore mesure approximativement la taille d’un cerf et est animé d’une faim vorace. Il vit quelque temps dans la tanière de sa mère avant de partir seul à l’aventure. Faibles et sans ailes, les dragonneaux naissent en larges portées, car seule une poignée parviendra à l’âge adulte.
Drakes
Les dragons mâles ne deviennent […]

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48 – L’épée de l’essor

En 8:84 des bontés, le seigneur Aurélien de Montsimmard, champion du Grand tournoi d’Ansburg, fit forger une épée pour Louis, son benjamin, qui aspirait à devenir berruier. Convaincu que seule une épée exceptionnelle conviendrait à son enfant, le seigneur Aurélien fit appel au maître forgeron le plus renommé de l’Empire orlésien, Vercenne d’Halamshiral, âgé alors […]

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