Catégorie : Encyclopédie Dragon Age

134 – Les nains parias

Le système de castes d’Orzammar comprend de nombreux privilégiés : nobles et guerriers avant tout, mais aussi à un moindre degré marchands, forgerons et mineurs. La tradition dicte une hiérarchie évidente. Or toute culture ayant ses nantis comporte également des défavorisés ; ces miséreux, appelés « parias », sont dits être les descendants des criminels et autres indésirables, ce qui...

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133 – L’empire orlésien

Val Royeaux compte bien des seigneurs et dames. Et pour cause. Jadis, la hiérarchie des nobles en Orlaïs relevait de l’incompréhensible : barons, baronnes, baronnets, surbarons et une pléthore d’autres encore, chacun doté de ses propres origines et de ses nuances relatives. L’aristocratie orlésienne est ancienne et très portée sur la compétition. Toute la noblesse, qu’elle le veuille ou non,...

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132 – Les Anciens dieux

Dumat, dragon du silence. Zazikel, dragon du chaos. Toth, dragon du feu. Andoral, dragon des esclaves. Urthëmiel, dragon de la beauté. Razikaal, dragon du mystère. Lusacan, dragon de la nuit. Il y eut sept Anciens dieux, de grands dragons ailés que l’on disait maîtres de tout le monde antique. La Chantrie maintient qu’ils sont responsables du péché originel, qu’ils détournèrent...

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128 – Lothering

Dans l’ancien temps, Lothering n’était guère plus qu’un comptoir commercial qui servait la forteresse d’Ostagar au sud. Aujourd’hui, le village a pris de l’importance ; il sert Golefalois ainsi que la communauté de marchands et de nains en surface à proximité d’Orzammar. Son emplacement sur la route du septentrion lui confère une valeur stratégique, aussi le contrôle de Lothering a-t-il...

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131 – Familles nobles de Férelden

L’occupation laissa dans son sillage des châteaux déserts. Des familles au complet furent massacrées lors de l’invasion et tous ceux qui ne pouvaient ou ne voulaient courber l’échine devant le roi fantoche de l’empereur furent déclarés traîtres et chassés. Bon nombre de lignées prirent fin sur la lame d’un berruier, qui dans la poussière d’un croisement, qui au milieu d’une...

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130 – Le Névarra

À quatre reprises je tentai de franchir la frontière Orlaïs-Névarra, et à quatre reprises je fus refoulé par les berruiers. Je décidai donc d’emprunter une voie détournée : revenir en Férelden par bateau, puis en prendre un autre pour gagner le Névarra. Le résultat en valait largement la chandelle. Tout le pays déborde littéralement d’œuvres d’art, des statues de héros...

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129 – Sa Majesté Maric Theirin

Il est difficile de faire la part des choses entre mythe et réalité. Dernier survivant de la lignée du roi Calenhad, le Chevalier d’argent, Maric bouta les forces orlésiennes par-delà les frontières féreldiennes, monta sur le trône et libéra notre peuple de la tyrannie. Tout ceci est à la fois vérité et exagération. Fils de la reine rebelle Moïra, il...

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127 – Lac Calenhad

Les eaux du lac Calenhad sont baignées de légendes. Pour les Alvars, c’était jadis le site de Bélénas, la montagne qui trônait au centre du monde, au sommet de laquelle Korth le Père des cimes surveillait terre et ciel. Bélénas disparut durant la bataille entre Korth et le serpent Nathramar en ne laissant derrière elle qu’un vaste cratère. Lorsque la...

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126 – Hautecime

Le château de Hautecime fut érigé durant l’Ère des Divines, lorsque ce n’était pas un fief indépendant mais un simple avant-poste du fief d’Amaranthine, alors en pleine croissance, peu avant qu’Amaranthine ne devînt comté. L’avant-poste de Hautecime était à l’origine le domaine des Elstan, cousins des Howe. Durant l’Ère des tours, toutefois, le bann Conobar Elstan fut assassiné par son...

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125 – Gwaren

La communauté humaine de Gwaren est construite directement par-dessus un avant-poste nain du même nom. Avant le premier Enclin, en un temps où Férelden n’était même pas encore une nation, divisé qu’il était entre tribus barbares, cet avant-poste permettait aux nains d’accéder aux routes du sel de l’océan d’Amaranthine. Peu disposés à se rendre en surface, les nains conclurent un...

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