Formation au combat
Formation au combat
Passif
Formation au combat
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Le personnage a mené à bien la formation au combat de base. Guerriers et voleurs ont désormais accès aux talents armés de premier grade. Les mages peuvent résister à 10 points de dégâts supplémentaires sans pour interrompre leur lancer de sort.
Science du combat
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Guerriers et voleurs ont accès aux talents armés de deuxième grade et gagnent un bonus de régénération d’endurance de 0,5 point. Les mages peuvent résister à 10 points de dégâts supplémentaires sans pour interrompre leur lancer de sort et gagnent un bonus de régénération de mana de 0,5 point.
Expertise du combat
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Le personnage a livré plus de combats que bien des vétérans ; il gagne ainsi un bonus d’attaque de 2 points. Guerriers et voleurs ont désormais accès aux talents armés de troisième grade. Les mages peuvent résister à 10 points de dégâts supplémentaires sans pour interrompre leur lancer de sort.
Maîtrise du combat
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Le personnage est passé maître au combat et gagne un bonus d’armure de 1 point ainsi qu’un bonus d’attaque de 4 points. Guerriers et voleurs ont désormais accès aux talents armés du plus haut grade. Les mages peuvent résister à 10 points de dégâts supplémentaires sans pour interrompre leur lancer de sort.
								
							