Archive mensuelle : [jeupm31Europe/Paris mai2019jeu, 09 Mai 2019 14:08:28 +020005pm31] mai, 2019

Talents du champion

Cri de guerre Activé Portée : personnelle Activation : 33 Temps de recharge : 20 s Le champion émet un rugissement terrifiant qui occasionne un malus d’attaque de 10 points durant 20 secondes chez les ennemis avoisinants, dans un rayon de 10 mètres. De surcroît, le talent Supériorité les renverse s’ils ne réussissent pas un test de résistance physique. Ralliement...

Lire plus Talents du champion

Talents du templier

Frappe vertueuse Passif Les templiers sont des garants de l’ordre formés pour contrôler les mages et éliminer les abominations. Au corps-à-corps contre un lanceur de sorts, chaque coup du templier draine le mana de son ennemi à hauteur de (0,25 x dégâts infligés) points. Purge Activé Portée : personnelle Activation : 53 Temps de recharge : 30 s Nécessite :...

Lire plus Talents du templier

Talents du berserker

Rage de berserker Maintenu Portée : personnelle Entretien : 20 Fatigue : 5% Temps de recharge : 30 s L’odeur du sang et de la mort plongent le berserker dans une fureur volontaire qui lui confère un bonus de dégâts de 8 points, un bonus de résistance mentale de 10 points, mais lui inflige un malus de régénération d’endurance de...

Lire plus Talents du berserker