Archive mensuelle : [jeuam31Europe/Paris mai2019jeu, 02 Mai 2019 10:30:19 +020005am31] mai, 2019

141 – Maison Aeducan, Bouclier d’Orzammar

L’Assemblée n’a jamais été aussi unanime pour nommer un Haut qu’elle le fut pour le Haut Aeducan. Nul ne contesta la motion et il n’y eut qu’une seule abstention. C’était un nain à la vertu incontestable, favori flagrant des ancêtres. Mais à en croire une rumeur qui circule en la famille Aeducan, son Haut était profondément troublé. Sujet à des...

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140 – La Légion des morts

« Avec nous, amis de la Pierre, Combattons ensemble et sans trêve Dans la Légion des morts. » — Devise de la Légion des morts. La Légion accepte tout un chacun. C’est du moins ce que m’affirma l’un des légionnaires, un nain qui attendait patiemment à l’entrée des Tréfonds que le reste de son unité le rejoignît. Ils se rassemblèrent...

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139 – La perte de Kal Sharok

L’an 1155 de l’Empire tévintide sera l’année des dilemmes déchirants, mais nous ne pouvons nous permettre d’hésiter. Jamais nous n’avons connu plus grave menace que celle qui plane aujourd’hui. Si nous tombons, toute trace de la gloire de nos ancêtres disparaîtra. Orzammar doit faire front, et faire front seule. Nous avons perdu tout contact d’Hormak, de Kal Sharok, de Gundaar...

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138 – La cité d’Orzammar

Les nains sont réputés pour leur artisanat, dont la cité d’Orzammar est l’un des plus brillants exemples. Nichée au cœur des Dorsales de givre, à des lieues sous la surface, elle est bâtie autour du palais royal, lui-même construit sur une cheminée volcanique dont la roche en fusion illumine et chauffe en permanence toute la caverne. Le niveau supérieur d’Orzammar...

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137 – Les Tréfonds

Aucun nain de ce monde n’a souvenir des Tréfonds en leur état ancien, ce réseau de tunnels qui connectait les thaigs. Pour être honnête, le terme « tunnels » ne leur fait pas justice : ce sont des œuvres d’art dont la géométrie des murs témoigne de siècles d’élaboration, ornées de statues des Hauts qui veillent sur les voyageurs, éclairées...

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136 – Vie quotidienne à Orzammar

Les nains d’Orzammar n’ont guère en commun avec ceux des cités humaines. Bien qu’Orzammar tire son opulence du commerce avec les royaumes humains, tout nain qui se rend en surface est immédiatement destitué de son statut social. Les marchands nains sont à ce point omniprésents dans les cités humaines qu’on en vient à croire qu’ils ont le monopole du commerce,...

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135 – Les castes naines

Qui se rend à Orzammar doit garder à l’esprit que la société naine est fondée sur une hiérarchie autrement plus complexe que la nôtre. Il est facile d’insulter lourdement autrui en se méprenant sur son statut. Pareille bévue se soldant souvent par la perte d’un membre ou la mort, je me propose d’éviter cette déconvenue à mes lecteurs. La société...

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134 – Les nains parias

Le système de castes d’Orzammar comprend de nombreux privilégiés : nobles et guerriers avant tout, mais aussi à un moindre degré marchands, forgerons et mineurs. La tradition dicte une hiérarchie évidente. Or toute culture ayant ses nantis comporte également des défavorisés ; ces miséreux, appelés « parias », sont dits être les descendants des criminels et autres indésirables, ce qui...

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133 – L’empire orlésien

Val Royeaux compte bien des seigneurs et dames. Et pour cause. Jadis, la hiérarchie des nobles en Orlaïs relevait de l’incompréhensible : barons, baronnes, baronnets, surbarons et une pléthore d’autres encore, chacun doté de ses propres origines et de ses nuances relatives. L’aristocratie orlésienne est ancienne et très portée sur la compétition. Toute la noblesse, qu’elle le veuille ou non,...

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132 – Les Anciens dieux

Dumat, dragon du silence. Zazikel, dragon du chaos. Toth, dragon du feu. Andoral, dragon des esclaves. Urthëmiel, dragon de la beauté. Razikaal, dragon du mystère. Lusacan, dragon de la nuit. Il y eut sept Anciens dieux, de grands dragons ailés que l’on disait maîtres de tout le monde antique. La Chantrie maintient qu’ils sont responsables du péché originel, qu’ils détournèrent...

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